它已经成为电子游戏中伏地魔的翻版——《哈利·波特》中那个不能被点名的反派。
最近几周,围绕《霍格沃茨传奇》的争议达到了白热化的程度。这是一款以英国作家JK罗琳虚构的寄宿魔法学校为背景的角色扮演游戏。
在2月10日正式发售之前,华纳兄弟公司的这款探索游戏已经被抵制这款被评论家称为“巫师游戏”的游戏的呼吁淹没了。该活动的支持者包括许多游戏社区的知名成员,如开发工作室Giant Spacekat的联合创始人Brianna Wu。
在2014年所谓的“玩家门”(GamerGate)丑闻中,吴是网络虐待的主要人物,早在动视暴雪(Activision Blizzard)性骚扰事件曝光之前,该丑闻就暴露了行业中的厌恶女性现象。吴对可能在他们的频道上支持游戏的Twitch主播划清了界限。
“正派的人抵制霍格沃茨遗产真的很重要,”她上个月发帖说。“我在游戏媒体领域有很多朋友,但我会和任何推广这款游戏的人断绝关系。”
然而,这一次的争议与“有毒的男性气质”问题无关,而是与跨性别恐惧症有关。《哈利·波特》的作者罗琳因为她的激进主义而成为一个有争议的人物,她强调了男性变性人对女性的身体风险,比如来自她自己的第二故乡苏格兰的强奸犯艾拉·布莱森。因此,罗琳被谴责为排斥跨性别的激进女权主义者(TERF)。
希望在流行的在线分销平台Steam上订购《霍格沃茨遗产》的玩家甚至发现,批评家们在该游戏的虚拟店面窗口上贴上了定制的用户标签,试图将其标榜为“种族灭绝模拟器”,以吓跑潜在的消费者。
为了回应批评,开发这款游戏的雪崩软件公司做出了一些让步,比如在性别方面增加了更多的定制选项,并在最后一刻增加了一个名为Sirona Ryan的跨性别角色——但无济于事,因为连Ryan的名字都被批评者挑了出来。
然而,抵制罗琳(罗琳对游戏没有任何创造性的投入,也没有对游戏发表任何评论)的活动并没有赶走顾客,反而似乎产生了相反的效果,提高了游戏的知名度。
最近几天,这款游戏的开发者并没有沉迷于快速攫取现金,而是创造了一种忠实于原始素材的沉浸式体验——许多人仍然对此持积极态度——蜜芽TV跳转接口点击进入在线观看特点上周,这款游戏爬上了Steam全球周销量排行榜的榜首。
周二,当Avalanche为那些购买了更昂贵的豪华版的玩家提供了早期体验时,《霍格沃茨遗产》在Twitch上以超过120万的并发观看量打破了2020年12月单人游戏的记录,击败了《赛博朋克2077》。
尽管游戏在某些圈子里存在分歧,但这已经不是游戏行业第一次在变性问题上站队了。具有讽刺意味的是,《赛博朋克2077》是《巫师》系列背后的同一个工作室,几年前也受到了一些媒体网站类似的严厉批评,先是因为缺乏性别多样性,后来又被指有跨性别恐惧症,包括物化跨性别女性的身体。
可以说,《赛博朋克2077》中描绘的未来社会,比以19世纪为背景的社会,提供了更大的创造性许可,可以探索性别认同等复杂的社会问题。与现代相比,19世纪的历史记录表明,公众对跨性别的公开友好程度要低得多。
这一争议令游戏媒体(其记者群体较为年轻)陷入尴尬境地。来自行业旗舰出版物IGN的Trevor Northup甚至在上周的播客中承认,因为其他人都不愿评论这款游戏,所以他的任务就落在了自己身上。
诺萨普说:“我得到《霍格沃茨遗产》的事实对我来说是疯狂的。”他更专注于像《命运2》这样的直播服务游戏。“它之所以会发生,只是因为其他人都太害怕了,不敢评论它。”
IGN最后在评论中加上了一段长长的免责声明,向观众表示,它将绕过罗琳的政治,而只关注有趣的因素。成品直播大全免费观看下载
《The Gamer》主编Stacey Henley本人也是跨性别群体的一员,她批评IGN只评论WB游戏是否值这个钱的决定,用她的话来说是“非常肤浅”。
我本打算避开评论,但IGN的评论称“作为评论家,我们的工作是回答我们是否觉得游戏有趣以及为什么有趣”,这是对评论家含义的严重误解。不管给出什么分数,不管人们怎么想1/4
——斯泰西·亨利(@FiveTacey) 2023年2月6日
她写道:“世界上最大的媒体认为我们的工作是‘游戏乐趣’,这非常令人担忧。”她似乎小心翼翼地避免提及霍格沃茨遗产城市的名字。这相当于“对什么是评论家的严重误解”。
其他人则因为仅仅是评论它而拼命道歉,更糟糕的是,实际上是喜欢它。目前它在聚合网站metaCritic上的评分高达85分,而OpenCritic上92%的专业电子游戏测试者都推荐它。
杰西卡·康迪特周一在科技网站瘾科技(Engadget)上写道:“我过得非常愉快。”“这感觉就像《哈利·波特》粉丝们一直在等待的RPG,丰富多彩,充满活力,绝对充满魔力。”
康迪特自称是双性恋,身上有一个“反terf”纹身,但无人视频免费观看免费直播她马上承认这种赞美可能会让她付出代价:“写下来有点害怕,知道我可能会受到谴责。”
发行商华纳兄弟游戏公司(Warner Bros. Games)没有对《财富》杂志(Fortune)就这一争议发表评论。然而,该部门负责人在8月份接受Axios采访时支持Avalanche的“出色表现”,并表示这款游戏的目标受众是所有热爱哈利·波特世界的人。
电子游戏玩家——就像科幻、幻想和超级英雄漫画迷一样——长期以来一直是广阔社会中的一个小众元素,拥有自己独特的文化。但由于媒体高管们越来越害怕在没有固定粉丝圈的老牌系列电影上承担巨大的财务风险,这四部电影在过去十多年里都越来越成为主流。
这意味着,从《星球大战》、漫威宇宙到《指环王》,一切都在受到各方的密切关注。即使是像《史酷比》这样无害的70年代动画片,在被传送到现在之后,也会引发激烈的争论。
从这个意义上说,关于霍格沃茨遗产的争议只是一幅更大的拼图中的一块石头。然而,玩家通常被认为特别倾向于传统的(如果不是反动的)性别观点,因为地下室的incel被认为不喜欢强壮的女性,比如《先行者》的新主角Frey。
虽然GamerGate第一次揭露了游戏媒体的阴暗面,但在行业中,没有任何一个时刻比2022年1月印第安纳·“Frosk”·布莱克在电视上的演讲更能体现游戏媒体对自己观众的根深蒂固的怀疑,她敦促康卡斯特(Comcast)复兴的G4的观众,如果他们不喜欢她说的话,就去换一个频道。
手机成人短片下载然而,并非所有跨性别玩家都对行业中的激进主义持相同态度。索菲亚·纳维茨(Sophia Narwitz)的YouTube游戏频道有3万名订阅者,她将围绕《哈利·波特》游戏的争议称为“死在愚蠢的山上”,并呼吁她自己的社区对其事业弊大于利。
“整个人为制造的愤怒都是空洞的,”她周一在回应《哈利·波特》游戏即将推出时写道。“这是最好的键盘行动主义。”
在周一的一篇文章中,忠实的评论家康迪特似乎准确地预测到了等待她的反弹,就在她对霍格沃茨遗产的溢美之词在网站上发布几个小时后。
“今天早上我推送的内讧和仇恨的程度令人心碎,”她写道,并敦促那些想用钱包投票的人去投票。“抵制比赛,而不是抵制球员。”
到目前为止,从所有迹象来看,他们都是在收银台前表达自己的意愿。只是不像评论家们预期的那样。